Powered By Blogger

Entri Populer

Sabtu, 09 Oktober 2010

Daur ulang

Daur ulang adalah proses untuk menjadikan suatu bahan bekas menjadi bahan baru dengan tujuan mencegah adanya sampah yang sebenarnya dapat menjadi sesuatu yang berguna, mengurangi penggunaan bahan baku yang baru, mengurangi penggunaan energi, mengurangi polusi, kerusakan lahan, dan emisi gas rumah kaca jika dibandingkan dengan proses pembuatan barang baru. Daur ulang adalah salah satu strategi pengelolaan sampah padat yang terdiri atas kegiatan pemilahan, pengumpulan, pemrosesan, pendistribusian dan pembuatan produk / material bekas pakai, dan komponen utama dalam manajemen sampah modern dan bagian ketiga adalam proses hierarki sampah 3R (Reuse, Reduce, and Recycle).
Material yang bisa didaur ulang terdiri dari sampah kaca, plastik, kertas, logam, tekstil, dan barang elektronik. Meskipun mirip, proses pembuatan kompos yang umumnya menggunakan sampah biomassa yang bisa didegradasi oleh alam, tidak dikategorikan sebagai proses daur ulang. Daur ulang lebih difokuskan kepada sampah yang tidak bisa didegradasi oleh alam secara alami demi pengurangan kerusakan lahan. Secara garis besar, daur ulang adalah proses pengumpulan sampah, penyortiran, pembersihan, dan pemrosesan material baru untuk proses produksi.
Pada pemahaman yang terbatas, proses daur ulang harus menghasilkan barang yang mirip dengan barang aslinya dengan material yang sama, contohnya kertas bekas harus menjadi kertas dengan kualitas yang sama, atau busa polistirena bekas harus menjadi polistirena dengan kualitas yang sama. Seringkali, hal ini sulit dilakukan karena lebih mahal dibandingkan dengan proses pembuatan dengan bahan yang baru. Jadi, daur ulang adalah proses penggunaan kembali material menjadi produk yang berbeda. Bentuk lain dari daur ulang adalah ekstraksi material berharga dari sampah, seperti emas dari prosessor komputer, timah hitam dari baterai, atau ekstraksi material yang berbahaya bagi lingkungan, seperti merkuri.
Daur ulang adalah sesuatu yang luar biasa yang bisa didapatkan dari sampah. Proses daur ulang alumunium dapat menghemat 95% energi dan mengurangi polusi udara sebanyak 95% jika dibandingkan dengan ekstraksi alumunium dari tambang hingga prosesnya di pabrik. Penghematan yang cukup besar pada energi juga didapat dengan mendaur ulang kertas, logam, kaca, dan plastik.
Material-material yang dapat didaur ulang dan prosesnya diantaranya adalah:
Bahan bangunan 
Material bangunan bekas yang telah dikumpulkan dihancurkan dengan mesin penghancur, kadang-kadang bersamaan dengan aspal, batu bata, tanah, dan batu. Hasil yang lebih kasar bisa dipakai menjadi pelapis jalan semacam aspal dan hasil yang lebih halus bisa dipakai untuk membuat bahan bangunan baru semacam bata.
Baterai 
Banyaknya variasi dan ukuran baterai membuat proses daur ulang bahan ini relatif sulit. Mereka harus disortir terlebih dahulu, dan tiap jenis memiliki perhatian khusus dalam pemrosesannya. Misalnya, baterai jenis lama masih mengandung merkuri dan kadmium, harus ditangani secara lebih serius demi mencegah kerusakan lingkungan dan kesehatan manusia.
Baterai mobil umumnya jauh lebih mudah dan lebih murah untuk didaur ulang.
Barang Elektronik 
Barang elektronik yang populer seperti komputer dan handphone umumnya tidak didaur ulang karena belum jelas perhitungan manfaat ekonominya. Material yang dapat didaur ulang dari barang elektronik misalnya adalah logam yang terdapat pada barang elektronik tersebut (emas, besi, baja, silikon, dll) ataupun bagian-bagian yang masih dapat dipakai (microchip, processor, kabel, resistor, plastik, dll). Namun tujuan utama dari proses daur ulang, yaitu kelestarian lingkungan, sudah jelas dapat menjadi tujuan diterapkannya proses daur ulang pada bahan ini meski manfaat ekonominya masih belum jelas.
Logam 
Besi dan baja adalah jenis logam yang paling banyak didaur ulang di dunia. Termasuk salah satu yang termudah karena mereka dapat dipisahkan dari sampah lainnya dengan magnet. Daur ulang meliputi proses logam pada umumnya; peleburan dan pencetakan kembali. Hasil yang didapat tidak mengurangi kualitas logam tersebut.
Contoh lainnya adalah alumunium, yang merupakan bahan daur ulang paling efisien di dunia. Namun pada umumnya, semua jenis logam dapat didaur ulang tanpa mengurangi kualitas logam tersebut, menjadikan logam sebagai bahan yang dapat didaur ulang dengan tidak terbatas.
Bahan Lainnya 
Kaca dapat juga didaur ulang. Kaca yang didapat dari botol dan lain sebagainya dibersihkan dair bahan kontaminan, lalu dilelehkan bersama-sama dengan material kaca baru. Dapat juga dipakai sebagai bahan bangunan dan jalan. Sudah ada Glassphalt, yaitu bahan pelapis jalan dengan menggunakan 30% material kaca daur ulang.
Kertas juga dapat didaur ulang dengan mencampurkan kertas bekas yang telah dijadikan pulp dengan material kertas baru. Namun kertas akan selalu mengalami penurunan kualitas jika terus didaur ulang. Hal ini menjadikan kertas harus didaur ulang dengan mencampurkannya dengan material baru, atau mendaur ulangnya menjadi bahan yang berkualitas lebih rendah.
Plastik dapat didaur ulang sama halnya seperti mendaur ulang logam. Hanya saja, terdapat berbagai jenis plastik di dunia ini. Saat ini di berbagai produk plastik terdapat kode mengenai jenis plastik yang membentuk material tersebut sehingga mempermudah untuk mendaur ulang. Suatu kode di kemasan yang berbentuk segitiga 3R dengan kode angka di tengah-tengahnya adalah contohnya. Suatu angka tertentu menunjukkan jenis plastik tertentu, dan kadang-kadang diikuti dengan singkatan, misalnya LDPE untuk Low Density Poly Etilene, PS untuk Polistirena, dan lain-lain, sehingga mempermudah proses daur ulang.
Jenis kode plastik yang umum beredar diantaranya:

Lihat cara & proses pembuatan kerajinan handicraft tembaga kuningan

Melalui halaman ini kami ingin memperlihatkan kepada pengunjung untuk melihat sekilas proses & cara pembuatan / produksi kerajinan handicraft tembaga, kuningan serta aluminium.
Anda dapat mengetahui sekilas proses pembuatan Bathtub Tembaga, Wastafel Tembaga serta teknik tatahan yang digunakan untuk membuat relief, cara membuat kaligrafi kuningan, membuat ornament - ornament hingga proses pembuatan patung Replika Garuda.
Teknik tatahan (dengan cara dipahat) & pembentukan, secara khusus digunakan para ahli & perajin (pengrajin) Suprametal dalam proses pembuatan patung, membuat meja dengan motif (pahatan), air mancur dengan motif pahatan & yang paling umum adalah pada cara pembuatan bathtub berkaki singa abstrak sehingga menghasilkan bathtub yang antik & unik.

Contoh Kaki Bathtub (klik gambar untuk detail)

bathtub tembaga
 kaki macan bathtub tembaga 
kaki kodok
Gambar kaki bathtub macan yang lain ada pada link produk Bathtub Tembaga

Bahan Baku, Mengapa Tembaga?, Manfaat Tembaga

Semua produk kerajinan handicraft yang Suprametal buat menggunakan bahan murni Tembaga, Kuningan serta aluminium. Bahan baku tersebut merupakan produk import sehingga kualitas bahan sungguh menjamin & pada akhirnya produk yang dibeli adalah produk yang murni tembaga, kuningan & aluminium.
Adapun alasan & manfaat tembaga dapat dilihat pada halaman Manfaat Tembaga.
Ingin membeli produk kerajinan handicraft tembaga dengan model sendiri? atau ingin menggunakan bahan alternatif? Kirimkan permintaan, model & desain Anda & kami akan memberikan solusi terbaik untuk Anda...

Warna & Finishing

Keunikan bentuk & model tidak lengkap tanpa dukungan warna & finishing. Untuk pemilihan warna yang cukup beraneka ragam dapat dilihat pada link Wastafel Sink & Kitchen Sink. Warna - warna yang dapat dihasilkan oleh tembaga antara lain hitam polos, warna tembaga coklat muda maupun tua, warna hitam dengan finishing amplas yang akan membentuk pola tekstur yang unik & abstrak, hijau antik, serta warna kombinasi hingga warna polish (mengkilap).
Untuk membuat warna yang antik ini diperlukan tenaga & keahlian yang khusus tentunya selain modal keuletan perajin (pengrajin) Suprametal. Warna - warna unik yang dihasilkan oleh tembaga merupakan hasil oksidasi tembaga dengan kimia khusus yang diramu dengan takaran tertentu. Warna pada kerajinan handicraft tembaga ini sangat aman untuk digunakan & difungsikan sebagaimana mestinya, karena warna tersebut merupakan hasil reaksi tembaga yang alami sehingga tidak berbahaya bagi kesehatan penggunanya.

Coating Finishing

Setelah handicraft tembaga, kuningan maupun aluminium ini menghasilkan warna yang diinginkan, maka tahap berikutnya adalah finishing dengan memberikan lapisan clear coating. Finishing Clear Coating ini digunakan untuk menjaga warna agar tidak mudah berubah & tahan terhadap cuaca sehingga kerajinan tembaga yang di beli cocok untuk digunakan di luar maupun di dalam ruangan. Handicraft tembaga, kuningan maupun aluminium yang telah di finishing dapat menjaga warna walaupun digunakan sebagai tempat air (air mancur, bathtub, bowl, gentong, guci, wastafel) atau digunakan bersama detergen, keindahan warna tembaga tetap terjaga walau produk tersebut diletakkan di luar ruangan yang mana akan selalu terkena panas & hujan (seperti Patung, Kubah Masjid serta Air Mancur). Suprametalcraft menggunakan finishing dengan coating yang berkualitas pada setiap produk yang suprametal produksi sehingga produk yang di beli sangat memuaskan.
Hasil akhir pembuatan bathtub. Proses pembuatannya seperti yang dapat dilihat pada 2 (dua) gambar di bawahnya. Untuk beberapa bentuk lainnya dapat ditemukan pada link berikut Bathtub.
Jika Anda memiliki desain & ukuran khusus, kami siap mengerjakannya untuk Anda dengan senang hati.
Untuk membuat sebuah bathtub dilakukan beberapa proses yang cukup panjang, salah satu diantaranya adalah pembentukan & merapikan potongan seperti pada gambar. Untuk menyelesaikan sebuah bathtub standard dengan ukuran panjang 185cm dengan kaki seperti Bathtub dibutuhkan waktu 5 hari - 7 hari.


Pada gamabar ini tampak bahwa bathtub telah selesai 60%-an, pada pinggir bathtub diberikan bibir tumpul & terlihat salah seorang pengrajin menyiapkan alas bathtub. Step berikutnya adalah penyambungan secara keseluruhan, setelah itu dilakukan finishing terakhir & diberikan warna sesuai permintaan, maka jadilah sebuah bathtub tembaga yang unik ini.
Proses ini kita namakan tatahan. Tatahan digunakan untuk membuat permukaan timbul. Contoh akhir dari tatahan antara lain adalah Kaligrafi (arab, cina, abstrak lainnya), pembuatan Replika Patung Garuda & patung lainnya, Ornamen serta Lampu Dinding & lainnya.
Gambar ini menunjukkan proses pembuatan wastafel (sink/basin). Sama halnya pada proses pembuatan bathtub, wastafel ini merupakan cara teknik pembentukan. Motif untuk washtafel ini standardnya adalah ditekstur. Dengan keterampilah & keuletan yang tinggi maka dapat dihasilkan Wastafel yang indah & unik. 
 
 
 
  http://www.suprametalcraft.com/c5-Lihat%20Produksi-produsen-supplier-kerajinan-handicraft-tembaga-kuningan-alumunium.html

Proses pembuatan produk kulit tersamak

1. Alat dan Bahan
a. Alat:
1). Penggaris
Penggaris berfungsi untuk mengukur jarak sesetan yang dikehendaki.
2). Mikrometer (alat mengukur ketebalan kulit)
Alat ini berguna untuk mengetahui ketebalan kulit. Ketebalan kulit sangat penting karena kualitas produk kulit tergantung pada kesamaan ketebalan.
3). Gunting
Gunting berfungsi untuk memotong bahan sesuai dengan ukuran dan spesifikasi yang direncanakan.

4). Mesin seset
Alat ini berguna untuk menipiskan komponen produk sesuai dengan spesifikasi yang direncanakan.
5). Gambar spesifikasi penyesetan
Gambar spesifikasi diperlukan untuk mengetahui komponen mana yang harus diseset sesuai ukuran. Gambar spesifikasi berfungsi sebagai dokumen sehingga setiap orang yang akan melakukan penyesetan tinggal melihat kode yang dikehendaki, karena dalam setiap kode sudah terdapat spesifikasinya.
b. Bahan:
1). Kulit
2). Vinil (kulit imitasi)
3). Spon ati
4). Kain keras.
2. Penyesetan
Langkah penyesetan komponen produk kulit:
a. Siapkan peralatan penyesetan komponen produk kulit, seperti; mesin seset, gunting, mikrometer, penggaris, rol meter dan spesifikasi penyesetan.
b. Siapkan bahan yang berupa:
1) Potongan-potongan komponen produk kulit.
2) Potongan-potongan sisa kulit atau bahan lain untuk uji coba.
Catatan: mengingat adanya perbedaan sifat jenis kulit, maka uji coba penyesetan dilakukan dengan kulit yang sejenis. Misalnya, kita akan menyeset jenis kulit A dan B, maka ujicoba penyesetan harus dilakukan dengan potongan atau perca jenis kulit A atau B.
c. Periksalah mesin seset sebelum digunakan, kemudian lakukan penyetelan terutama komponen-komponen pokok seperti :
1). Batu telur harus sejajar dengan pisau
2). Jarak batu telur dengan pisau. Cara penyetelan; menaikkan batu telur hingga menyinggung pisau dan berbunyi “ring-ring”. Turunkan batu telur sehingga tidak terdengar suaranya kemudian kuncilah.
3). Setellah jarak pisau dengan sepatu sejauh 1 mm.
4). Asahlah pisau, dengan cara menjalankan mesin, injaklah pedal secepatnya, kemudian batu asah didekatkan sampai menyinggung pisau. Tunggulah beberapa saat sampai ketajaman pisau sesuai dikehendaki. Untuk menghentikan pengasahan, tekanlah pedal dalam keadaan mesin hidup, kemudian batu asah dijauhkan. Setelah batu asah jauh baru mesin dimatikan. Batu asah jangan dijalankan kalau tidak digunakan untuk mengasah.
d. Lakukan ujicoba penyesetan dengan posisi tangan yang benar. Posisi kaki dan gerakan injakan harus seimbang dengan jalannya pisau.
e. Penyesetan komponen produk dilakukan sesuai dengan spesifikasinya.
Keterangan :
sesetan miring sesetan datar atau paralel ukuran ketebalannya yang 6-7/10 diseset adalah 0,6- 0,7 mm Tanda arsir hitam: bagian yang diseset
f. Latihan Menggunakan Mesin Seset
1). Siapkan mesin seset, dan periksa keadaan mesin seset.
2). Duduk dengan letakkan kedua kaki pada pedal.
3). Mulailah menjalankan mesin dengan cara menginjak pedal dengan sistem injak lepas untuk merasakan kesesuaian cara menjalankan mesin.
Keterangan:
1.Mesin seset
2.Motor penggerak
3.Streng
4.Pedal
5.Saklar
6.Meja
Seset bagian ini untuk menyamakan dengan komponen kulit lain. Bagian yang menumpang dan yang ditumpangi harus diseset agar tidak terlalu tebal dan tebal kulit dapat sama.
Hasil lipatan
Seset terlebih dahulu bagian yang akan dilipat untuk memudahkan pada saat dilipat.
Sesetan Miring Tebal
Seset tebal dan miring pada bagian belakang untuk mengurangi ketebalan dan memudahkan di dalam penjahitan setik balik. Penyesetan ini juga dilakukan apabila kita menghendaki sistem potong pas atau komponen tidak dilipat sekelilingnya.
Sesetan miring tebal seperti gambar di bawah ini dilakukan untuk memudahkan di dalam pencetakan bagian atas sepatu pada pengerjaan sol dalam dan untuk mengurangi ketebalan kulit agar tidak terlalu tebal.
Sesetan Miring Tipis, penyesetan ini dilakukan untuk memudahkan proses melipat di bagian quarter
Langkah Kerja Menyeset Komponen Sepatu
a. Siapkan mesin seset sesuai dengan spesifikasi dan peralatan lain yang digunakan.
b. Tekan tombol ON untuk menghidupkan mesin.
c. Ambil komponen sepatu yang akan diseset, psrhatikan spesifikasi penyesetan tiap bagian.
d. Mulailah dengan menjalankan mesin, jalankan bahan kulit yang berada di bawah sepatu penekan secara hati-hati dengan kaki tetap menginjak pedal.
e. Demikian seterusnya sampai komponen sepatu dapat terseset semuanya dengan mesin seset.
3. Pemotongan (Cutting/Clicking)
Dalam industri kerajinan kulit terdapat pembagian pemotongan (clicking room) yang mengerjakan pemotongan dan tukang potong (cilicker) yaitu orang yang mengerjakan pemotongan. Pemotongan dengan tangan dilakukan dihampir semua negara, terutama dinegaranegara yang berkembang. Dinegara maju pemotongan kulit menggunakan tangan hanya dilakukan pada produk yang memiliki kualitas tinggi dan mempunyai harga yang sangat mahal. Pada tahap pemotongan, diperlukan ketrampilan, kesabaran,ketelitian, kerapihan serta peralatan kerja yang baik dan memenuhi syarat. Seperti telah diketahui berbagai jenis kulit memiliki karakter berbeda disebabkan proses pengolahan atau teknik penyamakan yang berbeda. Dilihat dari peralatan yang digunakan pemotongan kulit dibagi  menjadi dua kelompok:
a. Pemotongan secara masinal.
b. Pemotongan secara manual atau dengan menggunakan pisau dan gunting potong untuk kulit.
a. Pemotongan masinal
Pemotongan masinal bisa dilakukan baik untuk kulit tipis maupun kulit tebal, termasuk kulit yang paling keras yaitu kulit hasil samak nabati. Pisau yang digunakan dibuat menyerupai bentuk komponen tertentu. Kulit diletakan di atas meja kerja dengan bagian rajah disebelah atas. Kemudian pisau berbentuk komponen tertentu diletakan diatasnya. Gerakan handle kearah pisau, turunkan lempengan penekan hidraulik sehingga pisau ikut tertekan dan akan memotong sesuai dengan bentuk pisau.
b. Pemotongan manual
Kulit yang tipis mempunyai sifat yang hampir sama dengan bahan tekstil. Hanya yang membedakan adalah serat kulit tipis mempunyai kelenturan dan keuletan yang cukup kuat, sehingga kulit bisa direnggangkan. Sementara kulit yang tebal mempunyai sifat serat yang kuat dan padat, sehingga kulit menjadi tebal, ulet, keras, dan kaku. Kulit tersamak dan kulit perkamen yang tipis bisa dipotong dengan gunting kulit, sedangkan yang tebal (umumnya jenis kulit diatas 6 ons perkaki persegi) dipotong dengan pisau kulit yang sangat tajam. Pemotongan kulit bisa dilakukan dengan menggunkan cutter karena alat ini sangat  tajam, akan tetapi mata pisaunya mudah rusak (kecuali cutter yang dirancang khusus untuk memotong kulit) Pisau kulit ini ada yang berukuran besar dan ada juga yang berukuran kecil. Pisau besar digunakan untuk memotong bagian-bagian yang lurus.
Sedang yang kecil digunakan untuk memotong bagian yang lengkung, cembung dan cekung. Meskipun banyak ragam pisau yang dirancang untuk pekerjaan kulit, namun banyak fungsi yang tumpang tindih, satu pisau dapat dipergunakan untuk berbagai macam jenis potongan, misalnya pemotongan pola tepi (penyesetan). Ada beberapa jenis pisau yang dapat digunakan untuk pemotongan kulit.
1) Pisau bermata persegi atau (square point knife)
Hampir tidak ada pengrajin kulit yang tidak memiliki pisau jenis ini. Pisau jenis ini biasa digunkan untuk memotong kulit yang diletakan diatas meja kerja, atau untuk merapikan kulit dengan menggenggamnya di tangan. Bisa dipakai untuk memotong alur, memotong pola alas kaki pada kulit tebal, atau untuk mengerat pinggiran kulit (menyeset), dan berbagai masalah potogan lainnya. Pisau ini digenggam pada telapak tangan, seperti menggenggam es krim dengan mata pisau menghadap ke atas atau ke bawah. Pisau dapat bergerak ke arah tarik maupun dorong. Saat menggunakan pisau ini (juga jenis pisau yang lainnya), permukaan meja kerja harus bersih dari kotoran maupun serpihan sebelum kulit diletakan di atas meja kerja.
2) Pisau kepala (head Knife)
Jenis pisau ini juga populer dikalangan pengrajin kulit, bentuknya hampir menyerupai sabit. Kaitan pada mata pisau ini berfungsi sebagai safety-guide (pengaman) saat menggores-gores pada kulit. Ujung kaitan bergerak menelusuri potongan yang sebenarnya dan menjaga pisau agar tidak melenceng keluar dari jalur potongan. Pisau ini dapat digerakkan dengan mendorong maupun menarik, digenggam erat seperti menggenggam pisau mata persegi. Lebih disukai untuk merapikan, atau memotong kulit yang tidak diletakkan pada meja kerja. Pisau kepala dirancang untuk digunakan dengan tangan bergerak di bawah kulit. Mata lengkung pisau ini bisa digunakan untuk menyeset.
3) Pisau kepala bundar
Merupakan jenis pisau kepala bersisi ganda, dengan kaitan mata pisau di kedua sisi gagang. Bisa dipakai sebagai pisau kepala, bisa digunakan dengan cara diayunkan (chopping). Untuk memotong sudut bundar, tangan menggenggam gagang pisau dengan mata pisau berada dibawah kepalan, sedang kulit diletakan diatas meja kerja. Kemudian mata pisau diglindingkan
kemuka sesuai garis pemotongan. Tekan kuat-kuat dan ayunayunkan kemuka mengikuti jalur pemotongan, selain untuk memotong, ujung mata pisau yang bundar juga bisa digunakan untuk menyeset.
4) Alat potong pita kulit
Untuk memotong lembaran-lembaran kulit menjadi pita. Ujung kulit dimasukan kedalam alat kemudian handlenya diputar, kulit akan keluar dan berbentuk pita-pita.
c. Jenis-jenis dan kegunaan alat bantu
Adapun jenis-jenis alat yang digunakan diantaranya :
1)Meja potong besar
Merupakan sarana yang sangat penting dalam melakukan pekerjaan memotong yang harus ada dalam pekerjaan ini yaitu meja potong. Meja potong ini dirancang khusus untuk pekerjaan pemotongan bahan kulit yang dibuat dengan ketinggian ukuran normal manusia dewasa
2)Pisau potong
Sarana penting yang juga harus disiapkan adalah pisau potong. Ada dua jenis pisau potong kulit yang bisa digunakan yaitu yang dibuat dari bahan kuningan dengan mata pisau plat besi, konstruksinya dibuat dengan menggunakan baut sebagai pengunci untuk meyetel pisau agar bisa di panjang dan bisa dipendekkan sesuai kebutuhan.
3)Penggaris potong
Tidak kalah pentingnya alat ini juga harus disiapkan dalam pekerjaan pemotongan kulit ini karena fungsinya sangat penting. Penggaris potong dibuat dari bahan besi lembaran yang dirancang cembung memanjang dengan ukuran panjang antara 50 cm dan 80 cm.
4)Penggaris ukur
Yaitu penggaris lokal yang menggabungkan sistim inci dan cm. Untuk pengukuran dianjurkan untuk menggunakan penggaris dengan ukuran milimeter dan akan lebih baik bila mempunyai sis ganda. Penggaris seperti ini sangat diperlukan dalam pekerja rutin pemotongan bahan dan dalam pembuatan pola.
5)Seng Landasan
Bentuk alat ini berupa lembaran seng dengan ukuran disesuaikan dengan lebar meja yang dikehendaki. Adapun kegunaan seng landasan adalah sebagai penahan untuk landasan pemotongan, yang fungsinya agar tidak merusak meja dan hasil potongan akan lebih efektif. Seng landasan ini agar dipilih yang paling tebal sehingga tetap datar
6) Batu asah
Bahan yang digunakan untuk pembuatan batu asah ada dua jenis yaitu dari jenis batu dan gerenda. Adapun kegunaannya adalah untuk menajamkan mata pisau.
7) Uncek
Alat ini dibuat dari besi yang berbentuk ruji, pada ujungnya dibuat runcing dan bertangkai kayu. Fungsi alat ini untuk menandai batas komponen yang akan dipotong sesuai yang dikehendaki.
Mengirimkan pekerjaan yang sudah selesai
Untuk pengiriman karya yang sudah selesai
Hasil kerja dipaketkan, dikumpulkan, ditaruh dan dikirimkan sesuai prosedur pekerjaan
Kesalahan dan kekurangan produksi dicatat sesuai prosedur kerja
Catatan dilakukan sesuai dengan prosedur kerja
Pemahaman hasil kerja, dipaketkan,dikumpulkan ditaruh dan dikirim
sesuai prosedur pekerjaan
Pemahaman kesalahan dan kekurangan produksi dicatat sesuai prosedur kerja
Melakukan pencatatan sesuai dengan prosedur kerja
Mengumpulkan hasil kerja untuk dipaketkan secara teliti
Aktif mengadakan pencatatan kesalahan dan kekurangan produksi
Mengumpulkan hasil kerja untuk dipaketkan secara teliti
Aktif mengadakan pencatatan kesalahan dan kekurangan produksi
Pengenalan prosedur pengiriman
Teknik dan prosedur pencatatan kesalahan dan kekurangan produksi
Mendemonstrasikan proses pengiriman pekerjaan.



http://gurumuda.com/bse/proses-pembuatan-produk-kulit-tersamak-2

Proses Pembuatan Plastik Dengan Sistem Injeksi.

Benda plastik hampir kita temukan di semua tempat, mulai dari bungkus makanan, peralatan elektronik, mobil, motor, peralatan rumah tangga dan sebagainya. Untuk membentuk plastik tersebut setiap jenis bentuk dan material plastik mempengaruhi proses dan teknologi pembuatannya.
Misal untuk membentuk sol sepatu digunakan press rubber, untuk membentuk part- part elektronik seperti casing handphone, gear pada printer, tombol, gelas plastik, dan benda sejenisnya di gunakan mesin
injection, sedangkan untuk membuat botol digunakan blow mold type injection, dalam artikel ini akan membahas pembuatan benda plastik dengan teknology injection.
Sejarah Plastic Injection
pada sekitar tahun 1800 an teknologi plastik mulai di kembangkan, pada tahun 1968 John Wesley Hyatt membuat ball bilyard dengan meninjeksikan celluloid ke dalam mold, pada tahun 1872 – John dan Isaiah Hyatt mematenkan mesin injection molding untuk pertama kalinya, selanjutnya perkumpulan industry plastik di bentuk pada tahun 1937, yang di lanjutkan pembentukan perkumpulanplastik engineer pada tahun 1941.(http://www.iplas.com/USA/Useful%20Data/History.htm)
Proses Plastic Injection
proses plastic injection paling banyak di gunakan untuk material Thermoplastics, Elastomers dan Thermosets, pada mesin injection di bagi menjadi tiga garis besar yaitu
1. Clamping unit
clamping unit berfungsi utuk memegang dan mengatur gerakan dari mold unit, serta gerakan
ejector saat melepas benda dari molding unit, pada clamping unit lah kita bisa mengatur
berapa panjang gerakan molding saat di buka dan berapa panjang ejektor harus bergerak.
Ada 2 macam clamping unit yang dipakai pada umumnya, yaitu toggle clamp (gambar 1.a) dan
hidrolik clamp (gambar 1.b)
Clampping Unit
Gambar 1. Clamping Unit Type
2. Molding unit
pada molding unit sebenarnya adalah bagian lain dari mesin plastic injection, molding unit adalah bagian yang membentuk benda yang di buat, secara garis besar molding unit memiliki 2 bagian utama yaitu bagian cavity dan core, bagian cavity adalah bagian cetakan yang berhubungan dengan nozle pada mesin, sedangkan bagian core adalah bagian yang berhubungan dengan ejector.
3. injection unit
injection unit terdiri dari beberapa bagian, yaitu :
detail plastic injection machine
bagian dari injection unit adalah :
motor dan transmission gear unit
bagian ini berfungsi untuk menghasilkan daya yang digunakan untuk memutar screw pada barel, sedangkan tranmisi unit berfungsi untuk memindahkan daya dari putaran motor ke dalam secrew, selain itu transmission unit juga berfungsi untuk mengatur tenaga yang di
salurkan sehingga tidak pembebanan yang terlalu besar.
Cylinder screw ram
bagian ini berfungsi untuk mempermudah gerakan screw dengan menggunakan momen enersia sekaligus menjaga perputaran screw tetap konstan, sehingga di dapat di hasilkan kecepatan dan tekanan yang konstan saat proses injeksi plastik dilakukan.
Hopper
adalah tempat untuk menempatkan material plastik, sebelum masuk ke barel, biasanya untuk menjaga kelembapan material plastik, digunakan tempat penyimpanan khusus yang dapat mengatur kelembapan, sebab apabila kandungan air terlalu besar pada udara, dapat menyebabkan hasil injeksi yang tidak bagus.
Barrel
adalah tempat screw, dan selubung yang menjaga aliran plastik ketika di panasi oleh heater,pada bagian ini juga terdapat heater untuk memanaskan plastik sebelum masuk ke nozzle.
Screw
reciprocating screw berfungsi untuk mengalirkan plastik dari hopper ke nozzle, ketika screw berputar material dari hopper akan tertarik mengisi screw yang selanjutnya di panasi lalu didorong ke arah nozzle.
Nonreturn valve
valve ini berfungsi untuk menjaga aliran plastik yang telah meleleh agar tidak kembali saat screw berhenti berputar.
Injection Process Mechanism
Raw material Plastic
bahan baku untuk plastik injeksi berupa plastik raw material yang berupa
butiran – butiran kecil  plastik ( lihat gambar diatas ) tersebut di masukkan dalam hopper, setelah pressure,kecepatan dan parameter lainya di setting, plastik raw material (material kasar) akan di panaskan
dalam barrel, selanjutnya screw berputar dan mengalirkan plastik yang mulai meleleh, saat plastik
akan di injeksikan oleh nozzle, molding unit di tutup oleh clamping unit, setelah di tutup dan di tekan
oleh clamping unit plastik di masukkan ke dalam mold unit melalui nozzle.
setelah plastik di masukkan ke dalam molding unit, screw berhenti berputar, lalu clamping unit
menarik core mold, sehingga mold terbuka, di lanjutkan dengan melepas produk plastik yang telah di
cetak dengan menekan ejektor pada molding unit.
Mold Unit
mold unit adalah bagian terpenting untuk mencetak plastik, bentuk benda plastik sangat tergantung dari bentuk mold, karena setelah plastik masuk ke dalam mold, di dinginkan maka terbentuklah bentuk plastik sesuai dengan bventuk mold, ada berbagai tipe mold, di sesuaikan dengan bentuk benda yang akan dibuat, untuk mengenal lebih jauh tentang mold perlu pembahasan tersendiri, secara umum mold unit dapat dilihat pada gambar 4 berikut.
Standart Mould Unit
Gambar 4 : Standard Mold Unit
Sumber : http://mould-technology.blogspot.com/2007/12/injection-molds-classification.html
pada gambar diatas merupakan mold yang paling simple atau biasa di sebut dengan stadrad mold,secara umum terdiri dari
sprue dan runner system
bagian ini yang menerima plastik dari nozzle lalu oleh runner akan di masukkan ke dalam cavity mold.
Cavity side
bagian ini merupakan salah satu sisi yang membentuk bentuk plastik, cavity side terletak pada stationary plate, yaitu plate yang tidak bergerak saat prosses ejecting produk plastik.
Core side
bagian ini juga merupakan bagian yang ikut andil memberikan bentuk pada produk plastik yang di cetak, bedanya core side berada pada moving plate, dan bagian ini selalu di hubungkan dengan ejektor. Secara umum dua bagian inilah yang membentuk produk plastik.
Ejector system
setiap jenis mold selalu mempunyai sistem untuk melepas produk yang selesai di cetak dari cavity mold, bagian inilah yang disebut dengan ejektor, walau jenis ejektor bermacam-macam. Penggerak utama ejektor adalah mesin injeksi pada bagian clamping unit.


http://gadabinausaha.wordpress.com/2010/07/01/proses-pembuatan-plastik-dengan-sistem-injeksi-plastic-injection/

Cara Membuat Produk Memiliki Nilai Lebih

Cara Membuat Produk Memiliki Nilai Lebih, Produk baik berupa barang atau jasa merupakan sumber penghasilan dari suatu perusahaan. Produk adalah sesuatu yang ditawarkan oleh pihak produsen kepada konsumen. Karena itu produk tidak dapat anda tawarkan begitu saja dengan konsumen tanpa membuatnya menjadi lebih menarik dibandingkan dengan produk pesaing anda. Harus ada nilai lebih yang bisa menjadi alasan kenapa konsumen harus memilih produk anda. Karena itu saya menyusun daftar atau check list atau standar yang sebaiknya dipenuhi agar produk anda mampu bersaing dan mudah-mudahan dapat membuat konsumen memilih produk anda.

1. Kualitas Terbaik
Kualitas merupakan standar pertama yang harus dipenuhi oleh suatu produk dan layanan. Tidak ada kompromi untuk standar kualitas suatu produk kecuali anda mau mengubah kemasan produk dan nama perusahaan anda. Kenapa karena tanpa kualitas anda hanya dapat menipu konsumen sekali saja, begitu konsumen membeli produk anda dan tidak menemukan kualitas yang diharapkan maka konsumen tersebut kemungkinan besar akan meninggalkan anda. Kecuali memang tidak ada pilihan lain selain produk anda.

Kualitas yang baik akan memberikan pengalaman baik kepada konsumen dan konsumen bisa menjadi iklan bagi produk anda karena dia akan berbagi pengalaman baik tersebut dengan konsumen lainnya. Jangan pernah berpikir kalau produk anda berkualitas maka daya tahan yang lama akan membuat konsumen lama untuk membeli lagi produk anda. Pandangan itu salah, karena bila anda mengidahkan kualitas yang ada konsumen beralih dari produk anda. Kualitas bukan ditentukan oleh produsen akan tetapi ditentukan oleh kepuasan konsumen. Jadi berikan yang terbaik untuk kualitas produk anda agar anda dapat menerima hasil terbaik dari pelanggan anda.

2.Harga Pantas
Orang bilang harga tidak berbohong yang artinya bila harga suatu barang mahal maka memang harga mahal itu wajar untuk produk yang berkualitas. Maksud sebenarnya adalah harga suatu produk haruslah dalam jangkauan yang wajar, tidak terlalu mahal dan tidak terlalu murah. Karena bila harga terlalu mahal maka konsumen akan berpikir beberapa kali sebelum membeli produk anda. Beberapa orang justru lebih memilih membeli produk yang lebih murah asal bisa dipakai, tanpa memikirkan kualitas.

Namun tentu hal ini tidak berlaku lama, karena dengan proses waktu maka konsumen tersebut akan tersadar bahwa sebenarnya membeli produk berkualitas akan lebih menguntungkan dari segi penghematan biaya, waktu, dan tenaga. Namun harga yang terlalu murah pun akan menimbulkan kecurigaan dan kesan murahan serta tidak berkualitas bagi produk anda, walaupun pada kenyataannya produk anda memiliki kualitas yang baik. Karena itu anda harus pintar menentukan harga yang wajar dan pantas untuk produk anda. Berikut cara menentukan harga yang wajar dan pantas untuk produk anda:

1. Tentukan harga modal per item dari produk anda. Jumlahkan biaya produksi, biaya promosi, dan biaya distribusi per item produk. Lalu jadikan total biaya per item produksi menjadi harga modal untuk produk anda.

2. Lakukan survei produk sejenis dan tentukan range produk untuk kategori murahan dan kemahalan. Caranya lihat dari kemasan produk dan pastikan kualitasnya baik, bila kemasan menarik dan harga sedikit diatas harga rata-rata produk sejenis maka harga tersebut bisa jadi menjadi patokan harga tertinggi untuk harga wajar atau pantas untuk produk tersebut. Barang yang dianggap murah biasanya bisa kelihatan dari kemasannya, kemasan yang biasa dan tidak menarik membuat biaya produksinya menjadi murah, namun kemasan tidak menunjukan kualitas jadi anda harus mencari patokan barang berkualitas dengan kemasan biasa dan jadikan harga barang tersebut menjadi harga terendah untuk harga pantas produk tersebut.

3. Anda tinggal memilih dari jangkauan harga wajar dari harga tertinggi dan terendah produk tersebut dan mungkin baik untuk memilih tidak terlalu jauh dari harga wajar terendah sebagai awal produk anda. Anda dapat meningkatkan harga seiring perkembangan dari produk anda.

3. Kemasan Menarik
Kemasan merupakan kunci pemikat pertama dari suatu produk. Kemasan menjadi daya tarik visual untuk produk anda. Pandangan visual merupakan interaksi tercepat dan mungkin yang pertama yang dapat dilakukan oleh konsumen dengan produk anda. Saat ini konsumen lebih sudah tidak terlalu sensitif terhadap harga. Karena bila anda menjual produk diluar kebutuhan pokok maka target pemasaran anda sebagian besar terhadap golongan menengah ke atas yang menjadikan harga bukan faktor utama untuk keputusan membeli suatu produk.

Apa yang mereka lihat dan rasakan akan menjadi andil penentu dari keputusan pembelian terhadap produk anda. Karena itu kemasan yang memberikan pengalaman baik kepada konsumen akan membuat konsumen mengingat produk anda dan tentu berpeluang besar menjadi pembeli produk anda. Karena itu pastikan kemasan produk anda memiliki kemasan dengan:

1. Menarik, desain produk yang menarik dan unik akan menjadi nilai lebih yang membedakan produk anda dengan produk sejenis. Desain yang menarik akan memikat konsumen pada saat melihat produk anda dan membuatnya berpeluang menjadi pembeli. Karena bagaimana konsumen akan membeli produk anda bila melihatnya saja ia tidak tertarik. Karena itu pastikan desain produk anda dapat menarik perhatian konsumen.

2. Bentuk yang ergonomis, bentuk yang disesuaikan dengan keadaan fisik manusia membuat pengguna produk lebih nyaman dalam menggunakan produk tersebut. Contohnya produk kursi yang di desain bentuknya agar ergonomis akan membuat seseorang dapat duduk lebih lama di kursi tersebut dibandingkan duduk di bangku biasa yang bentuknya standar saja. Kenyamanan merupakan pengelaman yang sangat baik bagi konsumen dan menjadikan konsumen betah menggunakan produk anda.

3. Sentuhan berkualitas, setelah melihat konsumen akan tertarik untuk menyentuhnya. Ada beberapa barang yang menjadikan sentuhan merupakan jawaban dari kualitas suatu produk, contohnya produk tekstil. Dengan menyentuhnya maka konsumen dapat merasakan kualitas dan pengalaman yang baik dari produk anda.

4. Aroma yang menggugah, aroma secara tidak sadar mempengaruhi kondisi psikologis seseorang. Seperti kita tau ada terapi dengan aroma yang mampu menenangkan jiwa seseorang. Karena itu aroma yang menarik dan menggugah konsumen akan membantu membuat konsumen menjadi pembeli produk anda. Apalagi bila produk makanan, dulu di Bandung jaman kuliah saya sering mencoba makanan baru karena tidak tahan mencium aroma masakan yang begitu menggoda.

5. Informasi baik, jangan lupa sertakan informasi penting dengan produk anda. Baik itu cara penggunaan, efek samping, kandungan produk, alamat perusahaan, dan informasi lainnya untuk membantu pembeli mengetahui lebih jauh apakah mereka telah membeli produk yang mereka inginkan. Jangan sampai pembeli merasa tertipu dengan produk anda karena hal ini akan membuat konsumen tidak akan membeli produk anda untuk kedua kalinya.
Blog dengan ID 26250 Tidak ada

4. Penuhi Kebutuhan Konsumen
Anda harus jeli melihat kebutuhan konsumen, apa yang sedang mereka perlukan atau yang akan mereka butuhkan. Contohnya para produsen baju memproduksi jaket lebih banyak pada saat musim hujan karena kebanyakan orang membutuhkan jaket pada saat musim hujan. Namun bisa saja bila anda pandai menganalisa perkembangan pasar maka anda bisa melihat apa yang bisa anda keluarkan dan menjadi barang kebutuhan konsumen. Namun biasanya hal seperti ini terjadi dalam jangka panjang.

5. Ikuti Tren Pasar
Anda senang tren, atau model yang sedang laku di pasaran. Tidak ada salahnya kita selalu terbuka dan menerima perubahan pasar. Karena perubahan tren pasar merupakan perubahan kebutuhan para konsumen. Tren justru akan menjadi sesuatu yang dapat memicu penjualan produk anda. Pada saat mobil sedang tren mengeluarkan model SUV, maka konsumen pun ramai-ramai membeli model SUV. Hal ini karena tren pasar sedang menuju ke kendaraan multi fungsi. Jadi bila anda tidak mengikuti perkembangan pasar, maka anda tentu pasti akan ketinggalan dari para pesaing anda.

Itulah 5 daftar langkah yang dapat menjadi nilai lebih bagi produk anda. Sebenarnya teknik sederhana adalah belajar dari pasar yang anda. Bila ada pesaing anda yang mampu menjual produknya dengan jumlah sangat banyak, anda harus mempelajari apa yang mereka miliki sehingga dapat menjual produknya dengan baik. Tapi bukan meniru pesaing anda, anda harus mencari cara atau teknik bagaimana agar dapat mengalahkan teknik pesaing anda. Selain itu produk yang anda jual akan dibeli oleh konsumen, oleh karena itu buatlah produk sesuai keinginan dan kebutuhan konsumen. Jangan membuat produk hanya untuk menunjukkan kemampuan anda, atau menonjolkan perusahaan anda, karena dengan mengerti dan memberikan pengalaman terbaik konsumen dengan produk anda maka anda akan memiliki pelanggan yang loyal terhadap produk dan perusahaan anda. Semoga sukses.




http://pakarbisnisonline.blogspot.com/2009/12/cara-membuat-produk-memiliki-nilai.html

Jumat, 08 Oktober 2010

features plus sebagai nilai tambah aplikasi online store

Pada era modern seperti sekarang ini, e-Commerce bukan lagi merupakan pelengkap dari perdagangan fisik (di mana pembeli bertemu langsung dengan penjualnya), namun juga menjadi lahan perdagangan yang menguntungkan, dengan keunggulan tidak memerlukan tempat secara fisik (bangunan toko dan sebagainya) sehingga dapat menekan biaya, serta sangat mudah dibangun dengan adanya berbagai tools CMS seperti Joomla maupun wordpress. Dengan mudahnya seseorang membuat online store dalam menjalankan e-Commerce, hal ini berakibat banyaknya toko online yg ada saat ini. Tanpa adanya diferensiasi dengan toko online yang lain, tentu saja online store akan sulit bertahan melawan gempuran kompetitor. Salah satu yang dapat dikembangkan adalah fitur-fitur dari website online store itu sendiri. Memang ada beberapa faktor yg dapat membuat customer kembali lagi, seperti faktor harga yg lebih murah dari kompetitor. Namun faktor harga tersebut juga dapat disaingi dengan mudah oleh kompetitor, sehingga menurut saya, jika ingin bersaing lebih baik lagi (tanpa harus menekan harga secara jor-joran), salah satu yang dapat dikembangkan adalah fungsionalitas dari website online store tersebut. Saya membahas tema ini karena menurut saya, online Store di Indonesia masih belum dilengkapi dengan fitur-fitur yang memanjakan customernya, hanya sebagai etalase online saja.
Solusi yang ditawarkan
Berikut merupakan beberapa poin fitur yang menurut saya dapat dikembangkan untuk mendukung online store:
  1. Adanya deskhelp online
    Deskhelp online berfungsi layaknya customer service yang tentu fungsi utamanya adalah melayani pelanggan. Tentu kita harus mengetahui bahwa tidak semua pembeli online merupakan customer yang fasih dalam bertransaksi online. Sebagian besar mungkin saja merupakan calon customer yang ingin membeli untuk pertama kali. Bagi mereka yang belum berpengalaman, tentu banyak sekali pertanyaan yg mungkin akan bermunculan seiring dengan kunjungan mereka ke online store. Diharapkan dengan adanya deskhelp online ini, maka pertanyaan-pertanyaan customer tersebut dapat segera terjawab tanpa harus menunggu dalam periode waktu tertentu (jika menggunakan email misalnya). Untuk jangka waktu online dari deskhelp ini, saya rasa sebaiknya disesuaikan dengan jam-jam ramai (mungkin bisa diketahui dari statistik pengunjung dalam 1-2bulan) sehingga lebih efektif. 
  2. Fitur History Belanja
    Fitur ini cukup membantu customer jika ingin melihat kembali barang apa saja yang dia beli pada online store tersebut sebagai pengingat, bahkan bisa digunakan untuk menghindari pembelian barang-barang tertentu secara berulang. Akan lebih baik jika dilengkapi dengan tanggal transaksi serta data-data penting lainnya (seperti harga beli saat itu, jumlah total yang dibayarkan oleh customer, metode pembayaran, dll)
  3. Fitur Wish List
    Fitur ini dapat digunakan oleh customer untuk menyimpan daftar barang yang ingin dimilikinya di masa mendatang, sehingga suatu saat jika customer ingin membeli barang tersebut, customer tidak perlu lagi melakukan search ulang sehingga dapat menghemat waktu. Selain itu, dengan memanfaatkan sistem cerdas, pengelola online store dapat memberi tahu customer jika misalnya barang yang ada pada wish list mereka mendapatkan diskon atau sedang ada promo khusus sehingga customer dapat mengetahui dengan cepat apakah mereka ingin membeli sesuai dengan promo tersebut atau tidak.
  4. Fitur Tracking Delivery
    Fitur ini digunakan untuk melakukan tracking terhadap barang yang dibeli, mulai dari proses pemesanan sampai barang dikirimkan dan diterima oleh customer sesuai dengan alamat tujuan. Fitur yang memungkinkan customer mengetahui barang pesanannya sedang ada di mana ini cukup penting, terutama untuk menjaga kepercayaan customer. Dalam implementasi nya, online store dapat bekerja sama dengan pihak terkait, dalam hal ini adalah jasa delivery (jika menggunakan jasa dari perusahaan lain) untuk mengetahui lokasi dari barang saat ini. Jika pesanan diantar sendiri, maka dapat memanfaatkan fasilitas GPS. Fitur ini juga dapat diakses oleh customer tidak hanya melalui web, namun juga melalui sms sehingga lebih mudah dilihat oleh customer.
  5. Sistem Cerdas sebagai Pendukung
    Saat ini, banyak online store internasional raksasa yang menerapkan sistem cerdas di dalam webnya untuk semakin memanjakan customernya. beberapa di antaranya yang dapat dikembangkan adalah:
    - Untuk barang yang dicicil, sistem dapat memberikan berbagai kemungkinan cicilan kredit sesuai dengan input yang dapat dimasukkan oleh customer, misalnya berapa lama dia akan melunasi, besarnya alokasi dana yang dia siapkan untuk melunasi cicilan setiap bulannya, dll. Hal ini dapat mempermudah customer dalam melakukan perhitungan cicilan sehingga mereka tidak perlu repot lagi menghitung besarnya cicilan yang harus mereka siapkan.
    - Fitur Recommended Suggestion: fitur ini merupakan fitur yang akan menyediakan saran barang apa saja yang sebaiknya dibeli user terkait dengan aktivitas pembelian yang sudah/sedang mereka lakukan. Misalkan seorang customer baru saja membeli mp3 player, maka online store dapat merekomendasikan beberapa item yang biasanya juga dibeli oleh customer lain yang membeli mp3 player tersebut, misalkan casing pelindung, earphone, memory card, dan lain-lain. Untuk lebih menarik customer, semua item rekomendasi tersebut juga dapat dibundling dengan harga khusus sehingga customer dapat mempertimbangkan untuk membeli item rekomendasi. Contoh, harga mp3 player 500ribu, casing 50ribu, dan earphone 200ribu, namun jika membeli ke-3 barang tersebut secara bersamaan sesuai rekomendasi website, maka harganya hanya menjadi 650ribu saja.
    - Smart Promotion: sistem cerdas dapat memantau aktivitas user ketika mengunjungi web, sehingga promosi dapat disampaikan dengan lebih efektif sehubungan dengan aktivitas user tersebut. Sebagai contoh, pada online store yang menjual buku, customer X seringkali mengunjungi bagian Novel Fiksi. Maka promosi yang diberikan kepada customer X sebaiknya lebih banyak yang berkaitan dengan novel fiksi, dengan asumsi bahwa customer ini sangat sering melihat-lihat bagian novel fiksi. Dengan adanya Smart Promotion ini, diharapkan customer merasa terbantu dengan promotion yg berkaitan dengan kesenangannya, dan pihak seller juga dapat melakukan promosi dengan lebih efektif lagi.
  6. Fitur Web Service untuk kolaborasi dengan website lain
    Web Service merupakan suatu teknologi web yang saat ini sangat populer, di mana memungkinkan suatu website untuk berkolaborasi dengan website lain dengan adanya pertukaran data yang sudah ditentukan. Hal ini dapat kita lihat dalam online store yang seringkali menampilkan barang yang sebenarnya dijual oleh Amazon, namun ditampilkan oleh online store lainnya. Sebenarnya, online store tersebut memanfaatkan web service yang memang disediakan oleh Amazon. Secara umum, Amazon menyediakan informasi umum (seperti gambar barang, nama barang, harga, deskripsi, dan info umum lainnya) untuk dipakai oleh website lain secara gratis memanfaatkan fasilitas web service tersebut. Contoh lainnya misalkan adalah online store yang menjual tiket transportasi (seperti tiket pesawat, tiket kereta api, dll) menyediakan web service yang berkaitan dengan jurusan transportasi yang dibuka serta harga tiket yang paling baru, sehingga dapat dimanfaatkan oleh berbagai agen perjalanan yang ingin bekerja sama dan membutuhkan informasi dari online store tersebut. Alangkah baiknya jika banyak online store Indonesia yang dapat saling membantu bertukar data yang dibutuhkan dengan memanfaatkan web service ini.
  7. Fitur Feedback dan Rekomendasi
    Setiap product yang dijual dapat menerima feedback dari customer. hal ini diharapkan dapat membantu customer lainnya yang ingin mengetahui produk tersebut lebih detail lagi. Selain itu, dapat ditambahkan pula fitur pemberian rating. Hanya, untuk menjaga validitas rating, maka rating terhadap suatu produk hanya dapat diberikan oleh customer yang memang pernah membeli produk tersebut dari online store itu. Selain itu, jika suatu barang dirasa bagus oleh customer yang membeli, maka customer tersebut dapat memberikan rekomendasi kepada teman-temannya, memanfaatkan fitur no 8, yaitu integrasi dengan social community seperti Facebook dan Twitter.
  8. Integrasi dengan Website Social Community lainnya
    Saat ini, social community sudah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat, contohnya yang paling populer adalah Facebook. Integrasi antara online store dengan social community seperti Twitter dan Facebook juga dapat menambah nilai plus. Contoh integrasi ini, misalkan ketika customer membeli suatu barang di online store, maka status facebooknya otomatis terupdate dengan kalimat seperti 'Saya baru saja membeli mp3 player di toko belionline.com'. Hal ini dapat menjadi promosi gratis bagi seller. 
  9. Kolaborasi B2B dengan penyedia jasa e-commerce lainnya
    Selain fitur-fitur di atas yang lebih banyak membahas tentang B2C, maka kolaborasi B2B antara penyedia jasa e-commerce juga layak untuk diperhatikan. Bahkan dapat mengarah kepada kebijakan strategis. Penyedia jasa e-commerce yang satu dapat melakukan outsourcing kepada penyedia jasa lainnya sehingga dapat berfokus kepada storenya sendiri. Contoh dari penerapan B2B ini adalah kolaborasi dari Dell dan Godiva, di mana Godiva merupakan website penyedia coklat untuk hadiah, dan Dell merupakan perusahaan IT. Dell menunjuk Godiva sebagai partner untuk menangani pemberian hadiah bagi karyawan yang berulang tahun, di mana Dell hanya memberikan daftar ulang tahun karyawan kepada Godiva, sedangkan Godiva yang akan mengatur bagaimana hadiah nanti akan diberikan. Hal ini dapat ditiru oleh online store sebagai bentuk CRM (Customer Relationship Management), contohnya online store A memiliki data pelanggan. Store A bekerja sama dengan online Store B (penyedia jasa hadiah) sehingga semua pelanggan yang berulang tahun akan dikirimkan hadiah oleh Store B.
Benefit yang diharapkan
Diharapkan dengan adanya berbagai fitur plus di atas, suatu online store akan menjadi tempat yang lengkap dalam melayani customernya, sehingga customer akan merasa nyaman berbelanja, dan tidak segan untuk berbelanja kembali, bahkan dapat melakukan Viral Marketing (Word of Mouth) dalam mempromosikan online store tersebut kepada teman-temannya. Jika transaksi online sudah tidak dianggap sebagai hal yang aneh lagi bagi masyarakat Indonesia, maka e-Commerce akan menjadi prospek bisnis yang sangat menguntungkan, baik dari penjual maupun dari customer.